Онлайн навчання

Курс програмування майнкрафт
(Minecraft) для дітей і підлітків 6–14 років
від гравця до архітектора

Програмування майнкрафт для дітей: улюблена гра стає середовищем навчання — дитина будує споруди кодом, вчиться логіці й алгоритмам у Minecraft Education. Перший пробний урок — безкоштовно.

Понад 5500 випускників
Пробний урок безкоштовно
Сертифікат після навчання
mc_house.py
from mcpi.minecraft import Minecraft
# 🏠 Будуємо будинок!
mc = Minecraft.create()
pos = mc.player.getTilePos()
mc.setBlocks(
pos.x, pos.y, pos.z,
pos.x+5, pos.y+4, pos.z+5,
4) # Cobblestone
# ⛏️ Готово!
🚀
947
Проєктів створено
🎓
98%
Задоволених батьків

Технології, яким ми навчаємо

Чому My Computer Academy

Все, що потрібно для старту у програмуванні та IT

Ми не просто вчимо синтаксису — ми виховуємо практиків, що вирішують реальні задачі за допомогою коду.

Малі групи

По 5–6 дітей у групі, щоб уваги вистачило кожній дитині.

Реальні проєкти

Учні створюють ігри, сайти та додатки — справжні продукти, а не вправи.

Онлайн навчання

Займайся з будь-якої точки світу через Zoom або Google Meet — без прив'язки до місця.

Сертифікат

Офіційний сертифікат про закінчення курсу. Разом із портфоліо стане вагомим аргументом у школах, ліцеях та університетах.

Підтримка 24/7

Чат з викладачем, допомога із завданнями та розбір помилок у будь-який час.

Наш курс

Програма курсу Minecraft: програмування майнкрафт для дітей 6–14 років

Дві вікові сходинки: 6–10 років — блоковий код і команди агенту, 10–14 — справжній Python. Наприкінці кожної дитина складає власний проєкт.

Minecraft Старт

30 тем · перші кроки у програмуванні майнкрафт: агент і Code Builder у Minecraft Education, Redstone, командна міні-гра

01

Знайомство з Minecraft Education

Встановлення, відмінності від звичайного Minecraft, перший вхід, знайомство з агентом.

02

Агент: базові команди

forward(), turn(), place(), collect() — командуємо агентом вручну, крок за кроком.

03

Code Builder: перша програма

Блоковий код у MakeCode — складаємо перший алгоритм без тексту, тільки блоки і логіка.

04

Цикли: будуємо стіни

«Повторити 10 разів: поставити блок, рухатись» — будівництво автоматично.

05

Змінні та лічильники

Зберігаємо кількість кроків у змінній — агент будує стіни будь-якої висоти.

06

Умови: агент думає сам

if-блоки: «якщо є блок попереду — повернись» — перша умовна логіка.

07

Лабіринт та алгоритм виходу

Пишемо покроковий алгоритм для проходження лабіринту — «правило правої руки».

08

Міст через ущелину

Агент будує міст автоматично: рухається, перевіряє глибину, ставить блоки.

09

Система координат у Minecraft

X, Y, Z — що означає кожна вісь, як орієнтуватись і ставити блоки за координатами.

10

Будівництво за планом

Малюємо blueprint на папері, потім реалізуємо кодом — від схеми до реальної будівлі.

11

Симетрія та дзеркальне будівництво

Будуємо половину будівлі — агент автоматично дзеркалить другу половину.

12

Міні-проєкт: замок

Вежа, стіни, ворота — перший великий проєкт із кількох частин, 2 заняття.

13

Redstone: схеми та сигнали

Як працює Redstone, кнопки, важелі — перші електронні схеми у Minecraft.

14

Двері, пастки, таємні входи

Двері на кнопку, прихований важіль, пастка з поршнем — практична Redstone-логіка.

15

Автоматична ферма

Диспенсер + таймер + збір урожаю — повний цикл автоматики на Redstone.

16

Підземний бункер

Таємний вхід через книжкову полицю, Redstone-освітлення, схованки — фан-проєкт.

17

NPC та Command Blocks

Розмова з NPC, /say, /tp через блоки команд — перше знайомство з командами гри.

18

Спавн мобів та безпечні ферми

/summon, огородження, ловчі ями — власна ферма досвіду без ризику для гравця.

19

Біоми та телепортація

Дослідження світу, портали, пошук рідкісних структур — орієнтування на великих відстанях.

20

Structure Block: копіювання будівель

Зберігаємо готову споруду і вставляємо копію в іншому місці одним кліком.

21

Освітлення та атмосфера

Факели, ліхтарі, скляні блоки — як світло змінює настрій локації.

22

Логічні ворота на Redstone

AND/OR/NOT-комбінації сигналів — просунута автоматика для дверей і пасток.

23

Вагонетки та рейкові маршрути

Будуємо автоматичну залізницю зі станціями між частинами світу.

24

Вода, лава та безпечні ліфти

Водяні ліфти, керована лава, безпечні спуски — механіки на основі рідин.

25

Дизайн інтер'єру

Меблі з блоків, кімнати, декор — робимо будівлю затишною зсередини.

26

Командна міні-гра: захоплення прапора

Правила, таймер, рахунок — перша багатокористувацька гра власного дизайну.

27

Планування фінального проєкту

Кожен обирає тему: місто, замок, острів, парк — малюємо план і розбиваємо на частини.

28

Фінальний проєкт, частина 1

Основа, каркас, головна споруда — реалізуємо перший блок плану.

29

Фінальний проєкт, частина 2

Деталі, Redstone-механіки, оформлення — доводимо проєкт до завершення.

🚀

Захист і демонстрація

Кожен учень презентує свій світ батькам — розповідає про рішення, отримує сертифікат.

Minecraft + Python

32 теми · mcpi API, функції, ООП, командна робота, міні-гра та фінальний проєкт на GitHub

01

Python: середовище та основи

VS Code, pip, змінні, типи даних, перша програма print() — базові інструменти.

02

Цикли for та while

Повторення, лічильники, вкладені цикли — основа будь-якого алгоритму.

03

Умови if / elif / else

Гілки коду, порівняння, вкладені умови — написання логіки прийняття рішень.

04

Функції та параметри

def, return, аргументи — код без копіювання, перевикористання логіки.

05

Підключення mcpi до Minecraft

Встановлення mcpi, mc = Minecraft.create(), перший setBlock() — блоки через Python.

06

Координати та позиція гравця

mc.player.getPos(), mc.player.setPos() — отримуємо і змінюємо позицію у світі.

07

Будуємо стіну циклом

for x in range(10): mc.setBlock() — перша автоматична споруда повністю кодом.

08

3D-структури: вкладені цикли

Поверхи, піраміди, куполи — три вкладених for-цикли, тривимірне будівництво.

09

Власна функція build_wall()

def build_wall(x, y, z, width, height, block) — будуємо будь-яку стіну одним рядком.

10

Міні-проєкт: будинок кодом

Підлога, стіни, дах, двері — перша повноцінна будівля, побудована функціями.

11

Секретні кімнати та пастки

if/else реагує на позицію гравця — телепортація, приховані кімнати, пастки з TNT.

12

Списки та словники

list, dict у Python — зберігаємо набори блоків, рецепти споруд, параметри рівнів.

13

Генерація лабіринту

random, mc.setBlock у циклі — автоматична генерація унікальних лабіринтів щоразу.

14

Вибухи та ефекти

TNT по координатах, спавн мобів, mc.postToChat() — ефекти і зворотній зв'язок у грі.

15

Читання та запис файлів

Зберігаємо налаштування гравця, рекорди, стан гри у .txt і JSON-файли.

16

Основи ООП: клас Builder

class Builder — методи build(), clear(), teleport() — перший об'єктно-орієнтований код.

17

Міні-гра: платформер або квест

Рівні, умови перемоги, рахунок — повноцінна міні-гра всередині Minecraft на Python.

18

GitHub: перший репозиторій

git init, commit, push — виставляємо код на GitHub, README, перше портфоліо.

19

NBT та теги предметів

Кастомні enchantments і теги через API — предмети з особливими властивостями.

20

Спавн та керування мобами

spawnEntity(), взаємодія з істотами — власні NPC та вороги кодом.

21

Текстурні патерни через масиви

Двовимірні масиви кольорів блоків — піксель-арт і чекборд-підлога кодом.

22

Генератор лабіринтів рівня 2

DFS-алгоритм — складніші лабіринти з гарантованим виходом щоразу.

23

Клас World: власна обгортка

Виносимо часто повторювані дії в один клас — код стає коротшим і чистішим.

24

Перевірка коду перед запуском

Прості unit-тести для функцій будівництва — ловимо помилки до того, як зламали світ.

25

Оптимізація повторних дій

Прапорці стану, уникнення дублікатів — код не перебудовує вже готове.

26

Командна робота над спільним світом

Двоє учнів редагують один світ, узгоджують зони відповідальності через git.

27

Планування фінального проєкту

Ідея, архітектура, розбивка на файли та функції — план проєкту на папері і в коді.

28

Фінальний проєкт, частина 1

Основна механіка, ключові функції, перший робочий прототип.

29

Фінальний проєкт, частина 2

Деталі, баланс, ефекти, фікс багів — доводимо до презентабельного стану.

30

Фінальний проєкт, частина 3

Тестування, оптимізація, README на GitHub — готуємо до публічного показу.

31

Code review та рефакторинг

Переглядаємо код одне одного, знаходимо покращення, вчимося читати чужий код.

🚀

Захист і демонстрація

Кожен учень показує міні-гру або архітектурний об'єкт, пояснює код — сертифікат і GitHub.

📅
Тривалість 18 місяців · 1–2 рази/тиж · 156 занять
🎂
Вік 6–14 років · будь-який рівень
👥
Група До 6 осіб · увага кожному
🌐
Формат Онлайн (Zoom / Google Meet)
Записатись на пробний урок
Процес

Як записатися на курс Minecraft

Всього 4 кроки від заявки до першого проєкту.

01

Залиш заявку

Заповни форму нижче — ми передзвонимо протягом 30 хвилин і підберемо відповідний курс.

02

Безкоштовний пробний урок

Дитина спробує заняття без зобов'язань. Побачиш формат, познайомишся з викладачем.

03

Старт навчання

Оплачуєш курс, отримуєш доступ до матеріалів і розкладу. Заняття 1–2 рази на тиждень по 90 хвилин.

04

Створюєш проєкт

Наприкінці курсу дитина представляє власний проєкт і отримує сертифікат.

Академія в цифрах

Наші учні та їхні досягнення в цифрах

5500+
Випускників
Дітей успішно завершили навчання
5000+
Споруд та міні-ігор
Від алгоритмів агента до Python-будівель
Code BuilderPythonСпорудиМіні-ігри
98%
Задоволених сімей
Батьки рекомендують нас друзям
27
Років на ринку
Надійна школа з досвідченою командою

Вартість та формати занять з Minecraft

Курси стартують кожного місяця Ми підберемо Вам групу або індивідуального педагога під Ваш рівень та напрямок
ДЛЯ СТАРТУ

Одинарні дитячі групи

  • 18 місяців, один раз на тиждень, 90 хв
  • Доступ до матеріалів назавжди
  • Мала група до 6 дітей
від
1 800 грн/міс
Безкоштовне пробне
ДЛЯ ДОРОСЛИХ

Індивідуальний дорослий курс

  • Індивідуально 2–3 рази на тиждень
  • Доступ до матеріалів курсу назавжди
  • Від півтора до восьми місяців
від
9 450 грн/курс 12 000
Безкоштовне пробне

Сертифікат My Computer Academy

Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу

  • Іменний сертифікат по завершенні курсу
  • Підтверджує рівень та спеціалізацію
  • Визнається роботодавцями IT-сфери
My Computer Academy
Свідоцтво №___
Видано: _______________
У тому, що він(вона) в 20__ закінчив курс навчання за фахом:
Проблеми батьків

Чому програмування майнкрафт — перший крок дитини в IT-кар'єру

Дізнайтеся, як наш курс вирішує головні проблеми батьків

Дитина проводить багато годин за комп'ютером без користі

У нас дитина направляє цей час на розвиток реальних навичок програмування, які мають попит на ринку праці.

Цікавиться технологіями, але не знає, з чого розпочати

Python — ідеальна точка входу. Синтаксис простий, результати видно швидко. От і перші проєкти!

Швидко втрачає інтерес до кружків

У нас кожне заняття — це нові проєкти: ігри, боти, анімація. Дитина бачить результат, хоче більше.

Офлайн-заняття незручні та забирають час на дорогу

Пропонуємо гібридний формат: онлайн по графіку дитини або офлайн групи у Дніпрі. Вибирайте самі.

Відгуки

Відгуки батьків про курси майнкрафт і програмування для дітей

★★★★★

Хлопець 9 років обожнює Minecraft. Після курсу він уже не просто грає — будує кодом і пояснює мені, що таке цикл. Це неймовірно для дитини його віку!

Т.М.
Тетяна Мороз
мама, Дніпро
★★★★★

Коли сказав синові 11 років що на курсі Minecraft можна КОДОМ будувати — він сам попросив записати. За 3 місяці збудував піраміду Python-кодом. Дуже круто!

А.Г.
Андрій Гончаренко
тато, Запоріжжя
★★★★☆

Донька 10 років першу програму на Python написала через Minecraft — це геніальна ідея! Вона не відчуває що «вчиться», просто грає й будує. Рекомендую цей підхід!

К.Ш.
Катерина Шевченко
мама, Харків
★★★★★

Хлопець 13 років, вже знав Python трохи. Курс дав йому зрозуміти 3D-координати та функції на практиці. Зробив власну міні-гру в Minecraft — поклав у портфоліо!

Р.Д.
Руслан Дяченко
тато, Дніпро
Корисні статті

Статті для батьків та учнів

Поради по Minecraft і відповіді на часті запитання

🧩 Для батьків

Яка версія Minecraft потрібна для навчання

Молодшому курсу потрібна Education, старшому — Java. На ПК вона з 2022 року йде в одному наборі з Bedrock, тож докуповувати часто вже нічого не треба.

9 вересня 2026 Читати →
🎓 Для батьків

Minecraft Education і звичайна гра: різниця

Agent, Code Builder і класна кімната проти публічних серверів і чату. Що дає навчальна збірка й чому механіка гри в ній не спрощена.

9 вересня 2026 Читати →
⛏️ Для батьків

Чи не замалий Minecraft для 14-річного

ООП, GitHub, code review і рефакторинг — теми старшого рівня. Прибрати слово «Minecraft», і залишиться звичайний курс програмування.

9 вересня 2026 Читати →
🐍 Навчання

Чому в Minecraft ми вчимо Python, а не JavaScript

Керувати світом можна кількома мовами. Розбір, чому на курсі саме Python: бібліотека mcpi, синтаксис без зайвих символів і перенесення навички далі.

9 вересня 2026 Читати →
🧩 Minecraft

Чи вчить курс Minecraft створювати моди

Класичних модів на Forge і Fabric у програмі немає — і це навмисно. Розбираємо, що дитина робить замість цього і чому так виходить швидше.

8 вересня 2026 Читати →
🔴 Minecraft

З якого віку дитина справді розуміє редстоун

Редстоун — не для найменших. Показуємо, на якій із 30 тем курсу «Minecraft Старт» він з'являється і чому Minecraft + Python його вже не повторює.

4 вересня 2026 Читати →
Часті питання

Часті питання про курси програмування для дітей

Так, той самий майнкрафт. Тільки замість гри дитина програмує: створює власні механіки, моди та світи мовою Python або через візуальні блоки.

Це та сама гра, тільки дитина в ній не будує руками, а пише код. Спершу блоки Code Builder і команди агенту, далі справжній Python: ферма збирає врожай сама, міст будується за кілька секунд, з'являються власні моди та міні-ігри. Майнкрафт програмування тим і цінне, що результат видно одразу в улюбленому світі, а навички — звичайні алгоритми, цикли й функції, які потім працюють у будь-якій мові.

Minecraft Education — для дітей 6–14 років. Для 6–10 — Code Builder та алгоритми агента у Minecraft Education. Для 10–14 — Python + mcpi, будуємо кодом та розробляємо власні міні-ігри. Ідеальний старт для дитини, яка полюбляє майнкрафт!

Абсолютно ніяких. Навчання починається з нуля. Потрібен тільки комп'ютер з інтернетом.

Заняття у Zoom або Google Meet. Викладач бачить екран дитини, допомагає в реальному часі. Групи до 6 осіб — кожен отримує увагу.

Всі заняття записуються. Пропущений урок можна відпрацювати у інший день, а викладач відповість на питання в чаті.

Повний курс Minecraft триває 18 місяців при 1–2 заняттях на тиждень — від Code Builder та алгоритмів агента до власної міні-гри на Python.

Ви можете скористатись прямою оплатою на рахунок ФОП, оплатою через Google Pay, Apple Pay, переказом через платіжний шлюз. Якщо ви за кордоном — розрахуємо вартість у зручній валюті.

Запишіться на
пробний урок

Залиш заявку — передзвонимо протягом 30 хвилин, запишемо дитину на безкоштовне перше заняття.

або напишіть нам напряму

Натискаючи кнопку, ви погоджуєтесь з політикою конфіденційності.

Програмування майнкрафт для дітей — курси Minecraft онлайн

Курс програмування майнкрафт для дітей і підлітків 6–14 років у Minecraft Education. Улюблена гра стає середовищем навчання: спершу командні блоки й редстоун-логіка, далі Code Builder у Minecraft Education, а потім справжній Python — автоматичні ферми, власні моди та міні-ігри. Дитина не просто грає, а розуміє, як влаштована гра зсередини, і переносить ці навички у звичайне програмування. Заняття онлайн у Zoom — з будь-якого міста України, у групі до 6 учнів, викладач бачить екран кожного. Навчання йде двома віковими сходинками: 6–10 років — блоковий код і команди агенту в Code Builder, 10–14 — справжній Python з бібліотекою mcpi. Перший урок безкоштовний. У Дніпрі також є офлайн-заняття.

Кілька слів для родин, які зараз не в Україні. Дитина й так грає з друзями на серверах у різних країнах — урок влаштований так само: спільний Zoom, свій світ, той самий викладач. Час заняття підбираємо під ваш пояс, щоб не ламати ані сон, ані місцеву школу. Мова уроків українська, і для дітей за кордоном це нерідко єдина регулярна практика мови поза домом. Оплата йде звичайною банківською карткою, зокрема іноземною — обидва платіжні сервіси, які стоять на сайті, це приймають. І відповідь на найчастіше питання батьків: майнкрафт тут не привід погратися на уроці. Майнкрафт програмування — це ті самі алгоритми, цикли й функції, просто результат коду видно одразу, тому діти витримують теми, які в текстовому редакторі здалися б нудними.