Дитина навчиться програмувати та мислити логічно через Minecraft Education, будуватиме споруди кодом і вирішуватиме задачі. Перший пробний урок — безкоштовно.
Технології, яким ми навчаємо
Ми не просто вчимо синтаксису — ми виховуємо практиків, що вирішують реальні задачі за допомогою коду.
Кожна дитина навчається у своєму ритмі. Ніякого тиску — тільки інтерес і прогрес.
Практикуючі розробники, закохані у свою справу та вміють пояснити складне просто.
Учні створюють ігри, сайти та додатки — справжні продукти, а не вправи.
Займайся з будь-якої точки світу через Zoom або Google Meet — без прив'язки до місця.
Офіційний сертифікат про закінчення курсу — перший крок до портфоліо.
Чат з викладачем, допомога із завданнями та розбір помилок у будь-який час.
Інтенсивний практичний курс для дітей та підлітків: реальні проєкти, робоча дошка, готовність до коледжу.
20 занять · Education Edition: агент, Code Builder, Redstone, фінальний проект
Встановлення, відмінності від звичайного Minecraft, перший вхід, знайомство з агентом.
forward(), turn(), place(), collect() — командуємо агентом вручну, крок за кроком.
Блоковий код у MakeCode — складаємо перший алгоритм без тексту, тільки блоки і логіка.
«Повторити 10 разів: поставити блок, рухатись» — будівництво автоматично.
Зберігаємо кількість кроків у змінній — агент будує стіни будь-якої висоти.
if-блоки: «якщо є блок попереду — повернись» — перша умовна логіка.
Пишемо покроковий алгоритм для проходження лабіринту — «правило правої руки».
Агент будує міст автоматично: рухається, перевіряє глибину, ставить блоки.
X, Y, Z — що означає кожна вісь, як орієнтуватись і ставити блоки за координатами.
Малюємо blueprint на папері, потім реалізуємо кодом — від схеми до реальної будівлі.
Будуємо половину будівлі — агент автоматично дзеркалить другу половину.
Вежа, стіни, ворота — перший великий проект із кількох частин, 2 заняття.
Як працює Redstone, кнопки, важелі — перші електронні схеми у Minecraft.
Двері на кнопку, прихований важіль, пастка з поршнем — практична Redstone-логіка.
Диспенсер + таймер + збір урожаю — повний цикл автоматики на Redstone.
Таємний вхід через книжкову полицю, Redstone-освітлення, схованки — фан-проект.
Кожен обирає тему: місто, замок, острів, парк — малюємо план і розбиваємо на частини.
Основа, каркас, головна споруда — реалізуємо перший блок плану.
Деталі, Redstone-механіки, оформлення — доводимо проект до завершення.
Кожен учень презентує свій світ батькам — розповідає про рішення, отримує сертифікат.
24 заняття · mcpi API, функції, ООП, міні-гра та фінальний проект на GitHub
VS Code, pip, змінні, типи даних, перша програма print() — базові інструменти.
Повторення, лічильники, вкладені цикли — основа будь-якого алгоритму.
Гілки коду, порівняння, вкладені умови — написання логіки прийняття рішень.
def, return, аргументи — код без копіювання, перевикористання логіки.
Встановлення mcpi, mc = Minecraft.create(), перший setBlock() — блоки через Python.
mc.player.getPos(), mc.player.setPos() — отримуємо і змінюємо позицію у світі.
for x in range(10): mc.setBlock() — перша автоматична споруда повністю кодом.
Поверхи, піраміди, куполи — три вкладених for-цикли, тривимірне будівництво.
def build_wall(x, y, z, width, height, block) — будуємо будь-яку стіну одним рядком.
Підлога, стіни, дах, двері — перша повноцінна будівля, побудована функціями.
if/else реагує на позицію гравця — телепортація, приховані кімнати, пастки з TNT.
list, dict у Python — зберігаємо набори блоків, рецепти споруд, параметри рівнів.
random, mc.setBlock у циклі — автоматична генерація унікальних лабіринтів щоразу.
TNT по координатах, спавн мобів, mc.postToChat() — ефекти і зворотній зв'язок у грі.
Зберігаємо налаштування гравця, рекорди, стан гри у .txt і JSON-файли.
class Builder — методи build(), clear(), teleport() — перший об'єктно-орієнтований код.
Рівні, умови перемоги, рахунок — повноцінна міні-гра всередині Minecraft на Python.
git init, commit, push — виставляємо код на GitHub, README, перше портфоліо.
Ідея, архітектура, розбивка на файли та функції — план проекту на папері і в коді.
Основна механіка, ключові функції, перший робочий прототип.
Деталі, баланс, ефекти, фікс багів — доводимо до презентабельного стану.
Тестування, оптимізація, README на GitHub — готуємо до публічного показу.
Переглядаємо код одне одного, знаходимо покращення, вчимося читати чужий код.
Кожен учень показує міні-гру або архітектурний об'єкт, пояснює код — сертифікат і GitHub.
Всього 4 кроки від заявки до першого проекту.
Заповни форму нижче — ми передзвонимо протягом 30 хвилин і підберемо відповідний курс.
Дитина спробує заняття без зобов'язань. Побачиш формат, познайомишся з викладачем.
Оплачуєш курс, отримуєш доступ до матеріалів і розкладу. Заняття 1–2 рази на тиждень по 90 хвилин.
Наприкінці курсу дитина представляє власний проект і отримує сертифікат.
Підтвердить, що ви пройшли курс, а також стане додатковим аргументом при влаштуванні на роботу
Дізнайтеся, як наш курс вирішує головні проблеми батьків
У нас дитина направляє цей час на розвиток реальних навичок програмування, які мають попит на ринку праці.
Python — ідеальна точка входу. Синтаксис простий, результати видно швидко. От і перші проєкти!
У нас кожне заняття — це нові проєкти: ігри, боти, анімація. Дитина бачить результат, хоче більше.
Пропонуємо гібридний формат: онлайн по графіку дитини або офлайн групи у Дніпрі. Вибирайте самі.
Хлопець 9 років обожнює Minecraft. Після курсу він уже не просто грає — будує кодом і пояснює мені, що таке цикл. Це неймовірно для дитини його віку!
Коли сказав синові 11 років що на курсі Minecraft можна КОДОМ будувати — він сам попросив записати. За 3 місяці збудував піраміду Python-кодом. Дуже круто!
Донька 10 років першу програму на Python написала через Minecraft — це геніальна ідея! Вона не відчуває що «вчиться», просто грає й будує. Рекомендую цей підхід!
Хлопець 13 років, вже знав Python трохи. Курс дав йому зрозуміти 3D-координати та функції на практиці. Зробив власну міні-гру в Minecraft — поклав у портфоліо!
Поради по Minecraft і відповіді на часті запитання
Minecraft Education — для дітей від 8 до 14 років. Для 8–10 — Code Builder та алгоритми агента у Minecraft Education. Для 10–14 — Python + mcpi, будуємо кодом та розробляємо власні міні-ігри. Ідеальний старт для дитини, яка полюбляє Minecraft!
Абсолютно ніяких. Всі курси починаються з нуля. Потрібен тільки комп'ютер з інтернетом.
Заняття у Zoom або Google Meet. Викладач бачить екран дитини, допомагає в реальному часі. Групи до 5 осіб — кожен отримує увагу.
Всі заняття записуються. Пропущений урок можна відпрацювати у інший день, а викладач відповість на питання в чаті.
Дитячі курси тривають 9–18 місяців при 1–2 заняттях на тиждень. Конкретна тривалість залежить від напрямку та навантаження.
Ви можете скористатись прямою оплатою на рахунок ФОП, оплатою через Google Pay, Apple Pay, переказом через платіжний шлюз. Якщо ви за кордоном — розрахуємо вартість у зручній валюті.
Залиш заявку — передзвонимо протягом 30 хвилин, запишемо дитину на безкоштовне перше заняття.
Передзвонимо протягом 30 хвилин і підберемо зручний час.