Minecraft Старт
6–10 років
Програмування всередині гри, яку дитина вже знає. Команди агенту пишуться в Code Builder прямо в Minecraft Education: цикл будує стіну, змінні рахують блоки, умови вчать агента вирішувати самому. Помилку видно одразу — агент іде не туди.
Далі координати, будівництво за планом і симетрія, Redstone зі схемами, пастками й автоматичною фермою, логічні ворота, NPC і Command Blocks. Тридцять тем, і завершує ступінь власний проєкт — замок або командна міні-гра, зроблена за планом, а не навмання.
Minecraft + Python
10–14 років
Код переїжджає з гри в редактор: справжній Python, який керує світом Minecraft через бібліотеку mcpi. Цикли, умови й функції спершу на чистому Python, а потім тим самим кодом будуються стіни, будинки й тривимірні структури вкладеними циклами.
Другу половину займають списки й словники, генератор лабіринтів, робота з файлами, основи ООП із власним класом Builder, командна робота над спільним світом і перший репозиторій на GitHub. Наприкінці — код-ревʼю та захист проєкту, який лишається публічним посиланням.