Онлайн обучение

Курс программирования майнкрафт
(Minecraft) для детей и подростков 6–14 лет
от игрока до архитектора

Программирование майнкрафт для детей: любимая игра становится средой обучения — ребёнок строит сооружения кодом, учится логике и алгоритмам в Minecraft Education. Первый пробный урок — бесплатно.

Более 5500 выпускников
Пробный урок бесплатно
Сертификат по окончании
mc_house.py
from mcpi.minecraft import Minecraft
# 🏠 Строим дом!
mc = Minecraft.create()
pos = mc.player.getTilePos()
mc.setBlocks(
pos.x, pos.y, pos.z,
pos.x+5, pos.y+4, pos.z+5,
4) # Cobblestone
# ⛏️ Готово!
🚀
947
Проектов создано
🎓
98%
Довольных родителей

Технологии, которым мы обучаем

Почему My Computer Academy

Всё, что нужно для старта в программировании и IT

Мы не просто учим синтаксису — мы растим практиков, решающих реальные задачи с помощью кода.

Малые группы

По 5–6 детей в группе, чтобы внимания хватило каждому ребёнку.

Реальные проекты

Ученики создают игры, сайты и приложения — настоящие продукты, а не упражнения.

Онлайн обучение

Занимайся из любой точки мира через Zoom или Google Meet — без привязки к месту.

Сертификат

Официальный сертификат об окончании курса. Вместе с портфолио станет весомым аргументом в школах, лицеях и университетах.

Поддержка 24/7

Чат с преподавателем, помощь с заданиями и разбор ошибок в любое время.

Наш курс

Программа курса Minecraft: программирование майнкрафт для детей 6–14 лет

Две возрастные ступени: 6–10 лет — блочный код и команды агенту, 10–14 — настоящий Python. В конце каждой ребёнок собирает свой проект.

Minecraft Старт

30 тем · первые шаги в программировании майнкрафт: агент и Code Builder в Minecraft Education, Redstone, командная мини-игра

01

Знакомство с Minecraft Education

Установка, отличия от обычного Minecraft, первый вход, знакомство с агентом.

02

Агент: базовые команды

forward(), turn(), place(), collect() — командуем агентом вручную, шаг за шагом.

03

Code Builder: первая программа

Блочный код в MakeCode — собираем первый алгоритм без текста, только блоки и логика.

04

Циклы: строим стены

«Повторить 10 раз: поставить блок, двигаться» — строительство автоматически.

05

Переменные и счётчики

Храним количество шагов в переменной — агент строит стены любой высоты.

06

Условия: агент думает сам

if-блоки: «если есть блок впереди — повернись» — первая условная логика.

07

Лабиринт и алгоритм выхода

Пишем пошаговый алгоритм для прохождения лабиринта — «правило правой руки».

08

Мост через ущелье

Агент строит мост автоматически: движется, проверяет глубину, ставит блоки.

09

Система координат в Minecraft

X, Y, Z — что означает каждая ось, как ориентироваться и ставить блоки по координатам.

10

Строительство по плану

Рисуем blueprint на бумаге, потом реализуем кодом — от схемы к реальному зданию.

11

Симметрия и зеркальное строительство

Строим половину здания — агент автоматически зеркалит вторую половину.

12

Мини-проект: замок

Башня, стены, ворота — первый большой проект из нескольких частей, 2 занятия.

13

Redstone: схемы и сигналы

Как работает Redstone, кнопки, рычаги — первые электронные схемы в Minecraft.

14

Двери, ловушки, тайные входы

Дверь на кнопку, скрытый рычаг, ловушка с поршнем — практическая Redstone-логика.

15

Автоматическая ферма

Диспенсер + таймер + сбор урожая — полный цикл автоматики на Redstone.

16

Подземный бункер

Тайный вход через книжную полку, Redstone-освещение, тайники — фан-проект.

17

NPC и Command Blocks

Разговор с NPC, /say, /tp через командные блоки — первое знакомство с командами игры.

18

Спавн мобов и безопасные фермы

/summon, ограждения, ловчие ямы — собственная ферма опыта без риска для игрока.

19

Биомы и телепортация

Исследование мира, порталы, поиск редких структур — ориентирование на больших расстояниях.

20

Structure Block: копирование построек

Сохраняем готовую постройку и вставляем копию в другом месте одним кликом.

21

Освещение и атмосфера

Факелы, фонари, стеклянные блоки — как свет меняет настроение локации.

22

Логические вентили на Redstone

AND/OR/NOT-комбинации сигналов — продвинутая автоматика для дверей и ловушек.

23

Вагонетки и рельсовые маршруты

Строим автоматическую железную дорогу со станциями между частями мира.

24

Вода, лава и безопасные лифты

Водяные лифты, управляемая лава, безопасные спуски — механики на основе жидкостей.

25

Дизайн интерьера

Мебель из блоков, комнаты, декор — делаем постройку уютной изнутри.

26

Командная мини-игра: захват флага

Правила, таймер, счёт — первая многопользовательская игра собственного дизайна.

27

Планирование финального проекта

Каждый выбирает тему: город, замок, остров, парк — рисуем план и разбиваем на части.

28

Финальный проект, часть 1

Основа, каркас, главное сооружение — реализуем первый блок плана.

29

Финальный проект, часть 2

Детали, Redstone-механики, оформление — доводим проект до завершения.

🚀

Защита и демонстрация

Каждый ученик презентует свой мир родителям — рассказывает о решениях, получает сертификат.

Minecraft + Python

32 темы · mcpi API, функции, ООП, командная работа, мини-игра и финальный проект на GitHub

01

Python: среда и основы

VS Code, pip, переменные, типы данных, первая программа print() — базовые инструменты.

02

Циклы for и while

Повторение, счётчики, вложенные циклы — основа любого алгоритма.

03

Условия if / elif / else

Ветки кода, сравнения, вложенные условия — написание логики принятия решений.

04

Функции и параметры

def, return, аргументы — код без копирования, повторное использование логики.

05

Подключение mcpi к Minecraft

Установка mcpi, mc = Minecraft.create(), первый setBlock() — блоки через Python.

06

Координаты и позиция игрока

mc.player.getPos(), mc.player.setPos() — получаем и меняем позицию в мире.

07

Строим стену циклом

for x in range(10): mc.setBlock() — первая автоматическая постройка полностью кодом.

08

3D-структуры: вложенные циклы

Этажи, пирамиды, купола — три вложенных for-цикла, трёхмерное строительство.

09

Собственная функция build_wall()

def build_wall(x, y, z, width, height, block) — строим любую стену одной строкой.

10

Мини-проект: дом кодом

Пол, стены, крыша, двери — первое полноценное здание, построенное функциями.

11

Секретные комнаты и ловушки

if/else реагирует на позицию игрока — телепортация, скрытые комнаты, ловушки с TNT.

12

Списки и словари

list, dict в Python — храним наборы блоков, рецепты построек, параметры уровней.

13

Генерация лабиринта

random, mc.setBlock в цикле — автоматическая генерация уникальных лабиринтов каждый раз.

14

Взрывы и эффекты

TNT по координатам, спавн мобов, mc.postToChat() — эффекты и обратная связь в игре.

15

Чтение и запись файлов

Сохраняем настройки игрока, рекорды, состояние игры в .txt и JSON-файлы.

16

Основы ООП: класс Builder

class Builder — методы build(), clear(), teleport() — первый объектно-ориентированный код.

17

Мини-игра: платформер или квест

Уровни, условия победы, счёт — полноценная мини-игра внутри Minecraft на Python.

18

GitHub: первый репозиторий

git init, commit, push — выкладываем код на GitHub, README, первое портфолио.

19

NBT и теги предметов

Кастомные enchantments и теги через API — предметы с особыми свойствами.

20

Спавн и управление мобами

spawnEntity(), взаимодействие с существами — собственные NPC и враги кодом.

21

Текстурные паттерны через массивы

Двумерные массивы цветов блоков — пиксель-арт и чекборд-пол кодом.

22

Генератор лабиринтов уровня 2

DFS-алгоритм — более сложные лабиринты с гарантированным выходом каждый раз.

23

Класс World: собственная обёртка

Выносим часто повторяющиеся действия в один класс — код становится короче и чище.

24

Проверка кода перед запуском

Простые unit-тесты для функций строительства — ловим ошибки до того, как сломали мир.

25

Оптимизация повторных действий

Флаги состояния, избежание дублей — код не перестраивает уже готовое.

26

Командная работа над общим миром

Двое учеников редактируют один мир, согласовывают зоны ответственности через git.

27

Планирование финального проекта

Идея, архитектура, разбивка на файлы и функции — план проекта на бумаге и в коде.

28

Финальный проект, часть 1

Основная механика, ключевые функции, первый рабочий прототип.

29

Финальный проект, часть 2

Детали, баланс, эффекты, фикс багов — доводим до презентабельного состояния.

30

Финальный проект, часть 3

Тестирование, оптимизация, README на GitHub — готовим к публичному показу.

31

Code review и рефакторинг

Просматриваем код друг друга, находим улучшения, учимся читать чужой код.

🚀

Защита и демонстрация

Каждый ученик показывает мини-игру или архитектурный объект, объясняет код — сертификат и GitHub.

📅
Длительность 18 месяцев · 1–2 раза/нед · 156 занятий
🎂
Возраст 6–14 лет · любой уровень
👥
Группа До 6 человек · внимание каждому
🌐
Формат Онлайн (Zoom / Google Meet)
Записаться
Процесс

Как записаться на курс Minecraft

Всего 4 шага от заявки до первого проекта.

01

Оставь заявку

Заполни форму ниже — мы перезвоним в течение 30 минут и подберём подходящий курс.

02

Бесплатный пробный урок

Ребёнок попробует занятие без обязательств. Увидите формат, познакомитесь с преподавателем.

03

Старт обучения

Оплачиваете курс, получаете доступ к материалам и расписанию. Занятия 1–2 раза в неделю по 90 минут.

04

Создаёшь проект

В конце курса ребёнок представляет собственный проект и получает сертификат.

Академия в цифрах

Наши ученики и их достижения в цифрах

5500+
Выпускников
Детей успешно завершили обучение
5000+
Построек и мини-игр
От алгоритмов агента до Python-строений
Code BuilderPythonСпорудиМини-игры
98%
Довольных семей
Родители рекомендуют нас друзьям
27
Лет на рынке
Надёжная школа с опытной командой

Стоимость и форматы занятий по Minecraft

Курсы стартуют каждый месяц Мы подберём группу или индивидуального педагога под ваш уровень
ДЛЯ СТАРТА

Одинарные детские группы

  • 18 месяцев, один раз в неделю, 90 мин
  • Доступ к материалам навсегда
  • Малая группа до 6 детей
от
1 800 грн/мес
Бесплатное пробное
ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Индивидуальный взрослый курс

  • Индивидуально 2–3 раза в неделю
  • Доступ к материалам курса навсегда
  • От полутора до восьми месяцев
от
9 450 грн/курс 12 000
Бесплатное пробное

Сертификат My Computer Academy

Подтвердит, что вы прошли курс, а также станет дополнительным аргументом при трудоустройстве

  • Именной сертификат по завершении курса
  • Подтверждает уровень и специализацию
  • Признаётся работодателями IT-сферы
My Computer Academy
Свидетельство №___
Выдано: _______________
В том, что он(она) в 20__ окончил курс обучения по специальности:
Проблемы родителей

Почему программирование майнкрафт — первый шаг ребёнка в IT-карьеру

Узнайте, как наш курс решает главные проблемы родителей

Ребёнок много часов за компьютером без пользы

У нас ребёнок направляет это время на развитие реальных навыков программирования, которые востребованы на рынке труда.

Интересуется технологиями, но не знает, с чего начать

Python — идеальная точка входа. Синтаксис простой, результаты видны быстро. Вот и первые проекты!

Быстро теряет интерес к кружкам

У нас каждое занятие — это новые проекты: игры, боты, анимация. Ребёнок видит результат, хочет большего.

Офлайн-занятия неудобны и отнимают время на дорогу

Предлагаем гибридный формат: онлайн по расписанию ребёнка или офлайн группы в Днепре. Выбирайте сами.

Отзывы

Отзывы родителей о курсах майнкрафт и программирования для детей

★★★★★

Мальчику 9 лет, обожает Minecraft. После курса он уже не просто играет — строит кодом и объясняет мне, что такое цикл. Это невероятно для ребёнка его возраста!

Т.М.
Татьяна Мороз
мама, Днепр
★★★★★

Когда сказал 11-летнему сыну, что на курсе Minecraft можно строить КОДОМ — он сам попросил записать. За 3 месяца построил пирамиду Python-кодом. Очень круто!

А.Г.
Андрей Гончаренко
папа, Запорожье
★★★★☆

Дочь 10 лет первую программу на Python написала через Minecraft — это гениальная идея! Она не чувствует, что «учится», просто играет и строит. Рекомендую этот подход!

К.Ш.
Екатерина Шевченко
мама, Харьков
★★★★★

Мальчику 13 лет, Python немного знал. Курс дал ему понять 3D-координаты и функции на практике. Сделал собственную мини-игру в Minecraft — положил в портфолио!

Р.Д.
Руслан Дьяченко
папа, Днепр
Полезные статьи

Статьи для родителей и учеников

Советы по Minecraft и ответы на частые вопросы

🧩 Для родителей

Какая версия Minecraft нужна для обучения

Младшему курсу нужна Education, старшему — Java. На ПК она с 2022 года идёт в одном наборе с Bedrock, так что докупать часто уже нечего.

9 сентября 2026 Читать →
🎓 Для родителей

Minecraft Education и обычная игра: разница

Agent, Code Builder и классная комната против публичных серверов и чата. Что даёт учебная сборка и почему механика игры в ней не упрощена.

9 сентября 2026 Читать →
⛏️ Для родителей

Не мал ли Minecraft для 14-летнего

ООП, GitHub, code review и рефакторинг — темы старшего уровня. Убрать слово «Minecraft», и останется обычный курс программирования.

9 сентября 2026 Читать →
🐍 Обучение

Почему в Minecraft мы учим Python, а не JavaScript

Управлять миром можно несколькими языками. Разбор, почему на курсе именно Python: библиотека mcpi, синтаксис без лишних символов и перенос навыка дальше.

9 сентября 2026 Читать →
🧩 Minecraft

Учит ли курс Minecraft создавать моды

Классических модов на Forge и Fabric в программе нет — и это намеренно. Разбираем, что ребёнок делает вместо этого и почему так выходит быстрее.

8 сентября 2026 Читать →
🔴 Minecraft

С какого возраста ребёнок понимает редстоун

Редстоун — не для самых маленьких. Показываем, на какой из 30 тем курса «Minecraft Старт» он появляется и почему Minecraft + Python его не повторяет.

4 сентября 2026 Читать →
Часто спрашивают

Частые вопросы о курсах программирования для детей

Да, тот самый майнкрафт. Только вместо игры ребёнок программирует: создаёт собственные механики, моды и миры на языке Python или через визуальные блоки.

Это та же игра, только ребёнок в ней не строит руками, а пишет код. Сначала блоки Code Builder и команды агенту, дальше настоящий Python: ферма собирает урожай сама, мост строится за несколько секунд, появляются свои моды и мини-игры. Майнкрафт программирование тем и ценно, что результат виден сразу в любимом мире, а навыки — обычные алгоритмы, циклы и функции, которые потом работают в любом языке.

Minecraft Education — для детей 6–14 лет. Для 6–10 — Code Builder и алгоритмы агента в Minecraft Education. Для 10–14 — Python + mcpi, строим кодом и разрабатываем свои мини-игры. Идеальный старт для ребёнка, который любит майнкрафт!

Абсолютно никаких. Обучение начинается с нуля. Нужен только компьютер с интернетом.

Занятия в Zoom или Google Meet. Преподаватель видит экран ребёнка, помогает в реальном времени. Группы до 6 человек — каждый получает внимание.

Все занятия записываются. Пропущенный урок можно отработать в другой день, а преподаватель ответит на вопросы в чате.

Полный курс Minecraft длится 18 месяцев при 1–2 занятиях в неделю — от Code Builder и алгоритмов агента до собственной мини-игры на Python.

Вы можете воспользоваться прямой оплатой на счет ФЛП, оплатой через Google Pay, Apple Pay, переводом через платежный шлюз. Если вы за границей – рассчитаем стоимость в удобной валюте.

Запишитесь на
пробный урок

Оставьте заявку — перезвоним в течение 30 минут, запишем ребёнка на бесплатное первое занятие.

или напишите нам напрямую

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

Программирование майнкрафт для детей — курсы Minecraft онлайн

Курс программирования майнкрафт для детей и подростков 6–14 лет в Minecraft Education. Любимая игра становится средой обучения: сначала командные блоки и редстоун-логика, дальше Code Builder в Minecraft Education, а потом настоящий Python — автоматические фермы, собственные моды и мини-игры. Ребёнок не просто играет, а понимает, как игра устроена изнутри, и переносит эти навыки в обычное программирование. Занятия онлайн в Zoom — из любого города Украины, в группе до 6 учеников, преподаватель видит экран каждого. Обучение идёт двумя возрастными ступенями: 6–10 лет — блочный код и команды агенту в Code Builder, 10–14 — настоящий Python с библиотекой mcpi. Первый урок бесплатный. В Днепре также есть офлайн-занятия.

Несколько слов для семей, которые сейчас не в Украине. Ребёнок и так играет с друзьями на серверах в разных странах — урок устроен так же: общий Zoom, свой мир, тот же преподаватель. Время занятия подбираем под ваш пояс, чтобы не ломать ни сон, ни местную школу. Язык уроков украинский, и для детей за границей это нередко единственная регулярная практика языка вне дома. Оплата идёт обычной банковской картой, в том числе иностранной — оба платёжных сервиса, которые стоят на сайте, это принимают. И ответ на самый частый вопрос родителей: майнкрафт здесь не повод поиграть на уроке. Майнкрафт программирование — это те же алгоритмы, циклы и функции, просто результат кода виден сразу, поэтому дети выдерживают темы, которые в текстовом редакторе показались бы скучными.